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第二百三十八章 微信转账三百块,我向你敬礼啊,salute(2/3)

”

    瑞兹开车瞬间,faker卡牌开启大招,命运的眸子悬浮在所有edg队员的身上,盲僧位置被找到!

    看到盲僧位置瞬间,徐若光的小炮动手了!

    w火箭跳跃,直接对着小花生的位置跳了过去。

    阿光的兰博见势不妙,直接交出大招!

    笔直的火线,在草丛里烧了起来。

    的亏是在游戏里,在现实这么烧,高低得进去蹲个十天半个月的。

    阿光这个大招就是为了让sut安全落地。

    如果ip上野执意输出sut的瑞兹。

    那么就得火中做自己了。

    “阿光的大招放的非常好,直接烫到了ip的上野,还阻断了与sut的位置!”

    “能够救下来吗?”

    解说紧张的看着。

    “别管他,杀了就走,来得及!”

    徐若光厉声道。

    是,兰博的大招放的很好,但是ip上野还是有闪现的。

    徐若光想杀的人,阿光拦不住。

    瑞兹落地!

    sut在中途就已经发现位置不对了,落地以后直接闪现到隔墙的位置。

    然而,ip杀意已决。

    徐若光与小花生同步交闪过墙,两个人的输出瞬间灌满sut。

    “闪现过墙!小炮的爆炸火花伤害太高了,大招补上最后的伤害,能杀吗?”

    “杀了!螳螂补上了缺失的伤害,瑞兹反手差点撸死了小炮,但是还是率先阵亡!”

    “兰博闪现火烤,但是小炮已经跳了起来!能烫死吗?”

    “烫不死!”

    “faker落地,阻挡了盲僧追击的步伐!”

    解说叹了口气。

    “有点可惜啊,这波ip已经打的很冒险了,但是螳螂加小炮这个组合爆发实在太高了!”

    小花生,也太果断了。

    直接闪现跟伤害,补足了最后的输出。

    瑞兹即使闪现到隔墙的位置,也被小炮跟螳螂双闪跟上完成了击杀。

    sut抿嘴,颇有些失魂落魄。

    “对不起。”

    他这波,急了。

    草丛里没视野,他的大招开车的位置,有些过于冒进。

    阿光这波的处理已经细致的可怕了,先大招阻断对手追击瑞兹的路,随后闪现喷火,差点换掉了小炮。

    然而还是那个问题,瑞兹不该往这里开车的。

    这波人头又被给到了小炮,徐若光突然拿出的小炮,已经逐渐成为了场上的大boss。

    最为糟糕的是,接下来五分钟,兰博也没闪现了。

    下一波,兰博,怎么活?

    爱萝莉被卡牌拦住,才五级的盲僧也没有任何继续追击的手段,只能收尾。

    这波上野3v3,最终以ip赚了一个头结束。

    而接下来,才是真正的对爱萝莉的挑战。

    兰博瑞兹双双掉闪,盲僧现在的刷野路线已经被绑架了。

    如果他现在去下半区,一旦被ip视野发现,中上很容易出事。

    所以盲僧必须在上半区。

    察觉到这个信息,原本还在与edg下路组慢慢发育的ip下路组,开始压制了。

    峡谷的一切都是息息相关的,你中上没闪现,打野位置明牌上路。

    我下路想怎么玩就怎么玩,想怎么换血就怎么换血,反正你打野不在。

    而阿水经过s6一年,已经有了非常大的进步,快要逼近自己的巅峰期。

    zet,扛不住!

    这就是三c队伍的可怕之处。

    只要你露出一点破绽,任何一个点都能成为那根压倒骆驼的最后一根稻草。

    而小花生,却没有抓上中的打算。

    反而开始控龙入侵。

    不是小花生转性了,是因为现在去很难打出结果。

    很多人会奇怪一个事情,明明连观众都知道对面没闪了,为什么打野不去抓呢?

    这话简直离谱啊,观众都知道没闪,对面打野不知道?对面自己不知道?

    那么在这种情况下,对面还会给你机会吗?

    不可能的。

    这种常规化的gank想在职业赛上打出效果太难了,除非对面真的一点纪律性都没有。

    问题来了,edg是这样的队伍吗?

    所以小花生很有耐心。

    这个情况下,先压制对面盲僧再说。

    抓对面中上不一定有收获。

    但是在盲僧被牵制的时候。入侵他的下野区,却一定会收获,而且稳赚不赔。

    这才是一支顶级队伍的顶级打野,该有的纪律性与判断力。

    钝刀子割肉,虽慢,但痛。

    经济差也在这个过程中逐渐被ip拉开。

    短短的五分钟,edg却过得度日如年。

    五分钟结束以后,上路跟中路塔摇摇欲坠,小花生等级已经压了盲僧一级半。

    全场经济领先足足三千五。

    edg原本绷住了的经济,一下子就崩了。

    在职业赛上,杀人不重要。

    杀了人能够拿到什么才是重中之重。

    这也是为什么有些人头经常被解说定义为无效人头的原因。

    杀了人拿不到东西,也仅仅只是三百块而已。

    以小见大,通过小口子撕碎edg的经济防线。

    这就是,ip!

    “很好。”

    台下一直沉默寡言的kko露出满意的笑容。

    这才是他想看到的运营节奏。

    kko很讨厌那种纯靠个人实力打游戏的战术体系。

    原因无他,因为个人实力是肯定有起伏的。

    所以会出现上下限差距巨大。

    高情商:上限太高了。

    低情商:可惜没怎么打出来过。

    依靠体系的优越度为舞台保住下限,再以个人能力来发光发热打出上限,这才是kko最喜欢,也是认为最无敌的战队。

    而现在的ip,随着磨合的逐渐加深,已经有了这样的气势。

    所以他无疑是很欣慰的。

    edg稳了五分钟,然后发现装备已经不足以让他们接团了。

    那咋办?

    放!

    sut不是很想放,但是有什么办法?
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