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第220章 公会开启,充满彩蛋的公会商城(2/5)

这种手段来对付自己,那安德烈自然也不可能让敌人好受了。

    和玩家比夜袭,这本身就是一件荒谬可笑的事,尤其自己现在的玩家作战半径进一步扩大到了一个很夸张的程度,使得在局部战场上,玩家几乎已经不受到移动范围限制了。

    所以安德烈马上编写任务,准备让玩家组织一场全新的夜袭,可就在他准备编写任务的时候,他突然想到了公会系统。

    没错,先把公会系统整了,然后再整夜袭!

    他觉得相比较于让玩家一直处于散兵游勇的模式,整天打仗就是大水漫灌,利用公会之类的东西组织一下玩家,或许还能进一步发挥出玩家的积极性呢!

    思索了一下之后,安德烈给玩家们来了一波系统更新。

    只要玩家与自己之间的好感度突破了50,并且愿意?外付出1000点功勋,那么玩家就可以组建公会。

    组建公会之后,玩家将能够享受到公会任务,并且每天还会获得公会日常任务,除此之外,还有公会商城什么的,也被安德烈都安排了一波。

    关于公会商城,安德烈思索了一下之后,决定把一些自己兑换出来的新兵种和新载具先放到这里,这些东西只能拿公会积分来兑换。

    公会积分则是独立于公勋以外的另一套货币系统,只有做公会任务才能获得,相对更加珍贵。

    目前他没有什么太多可以往公会商城里面放的东西,所以安德烈琢磨了一下之后,决定再解锁点新玩意。

    要不然,他连自己的公会商城都填充不满,这个公会的特殊性一下子就下降了许多。

    首先是关于皮肤方面,安德烈直接弄出来了两套全新的克里格系列皮肤:

    克里格政委和克里格上校。

    为了整这两套皮肤,安德烈也是费了不少的劲,不过准确来讲,克里格政委和克里格上校其实应当算是同一套差不多的皮肤。

    克里格政委的皮肤在安德烈的操作下多出来了一个技能,只要启动这个技能,那么位于其周围半径100米范围内,也就是小地图范围内的所有玩家都会获得一个增加50%减伤的特保。

    尽管这个特殊保护只能持续十秒钟的时间,而技能冷却则需要足足一分钟的时间,但是这个技能若是使用得当,完全可以让克里格的冲锋变得更加强劲。

    到时候玩家在前面埋头猛冲,政委在后面看准时机,给他们施加一个减伤的buff,这些玩家的冲锋简直都能变成打不死的小强!

    相比较于克里格政委,克里格上校的技能也是一样的,只不过是造型被安德烈花费了1000影响值,稍微改了一下,换了一身上校的军服。

    不过这个皮肤最大的好处是安德烈在后台改了一下,这个皮肤可以获得整个公会范围内,其他玩家击杀所获得功勋的抽成。

    比如说穿戴这个皮肤时,有公会玩家干掉了一个敌人,成功获得了10点功勋,那么克里格上校就可以额外获得一点功勋。

    当然了,他所获得的这一点功勋并不是从其他玩家手中抽出来的,而是安德烈在后台额外给他加上的。

    反正他们的功勋值,也是安德烈在后台弄出来的一个数据,实际上,这个游戏唯一的硬通货就是影响值,只不过玩家看不到影响值而已。

    安德烈之所以没给克里格上校多弄一个额外的技能,是因为想要给皮肤加额外技能,价格实在太贵了。

    如果想要往一个皮肤上面增加额外的技能,加一个就需要花费10万点影响值,而且每多加一个技能,花费还需要翻倍。

    安德烈可没有这么财大气粗,他弄一个具有额外技能的皮肤就已经开销够大了,要是再弄两个,他可真的弄不起了。

    所以上校能够获得额外功勋的特殊技能,其实算是安德烈在后台改了数据而已,并不是一个真正的技能。

    要是真能给玩家弄出来一个可以给自己额外赚点影响值的技能,那安德烈绝对不会介意弄一个。

    只可惜,这个系统似乎不能用这种方式卡bug,安德烈之前就已经尝试过了,不论怎样都无法往新增技能里面增加这样的技能。

    关于这两款皮肤,安德烈并不准备直接让玩家氪金,因为价格不好衡量。

    所以,安德烈直接把这两款皮肤设置成了精英兵的模式。

    只要玩家积累了一定的公会积分,他们就可以兑换使用,阵亡以后就得重新花费积分才能再次使用这个皮肤。

    除此之外,安德烈把上校皮肤设置成了只有公会会长才能使用,这也算是给公会会长弄了一个特权。

    要不然,人家公会会长凭什么花费积分开通公会,除了公会管理员什么的任免权以外,他总得有一点额外的好处才行啊!

    把这两款皮肤安排进去后,安德烈又额外把能兑换的五种精英兵全都加了进去,只不过把兑换价格改了。

    原本玩家兑换精英兵需要花费1000点功勋,价格非常贵,从性价比来讲很不划算,只能说是娱乐性比较强而已。

    但是到了这里,玩家可以花费公会积分来兑换,相当于是获得了一条额外的兑换精英兵套装渠道。

    思索了一下之后,安德烈又往里面整了一些杂七杂八的小东西,比如一些自己刚刚解锁,效果特别有趣,未必适合实战,但是娱乐性拉满的武器。

    就比如说,安德烈把战地五当中的武士刀解锁了出来。

    这玩意可以说是战地五当中的一个特殊武器了,不仅非常少见,而且功效极其逆天。

    手持武士刀时,近战攻击对步兵单位可以一刀一个小朋友,而且每砍死一个敌人,自己的血量就能回满。

    所以只要选好特殊地形,冲进足够密集的人群中,武士刀这玩意真的是可以直接在人群里开无双。

    只要不被敌人当场秒杀,拿武士刀随便砍死一个敌人,他就能迅速回满生命值。

    而除了武士刀以外,安德烈又把一些兑换非常廉价,但很有意思的彩蛋武器也弄了出来。

    就比如说像是手指枪这东西,安德烈就弄成了可以拿公会积分来兑换,而且兑换特别便宜。

    这种武器说白了就是拿手比画一个枪的造型,开枪的时候也是自动用嘴配音,就好像小孩子互相玩游戏打架那样。

    但是这种武器打在敌人的身上确实有伤害,伴随着音效,每一枪都可以打掉敌人10点血,差不多相当于是十枪能干掉一个普通步兵。

    这玩意从武器角度讲,确实没什么意思,伤害实在太低了。

    可如果从娱乐角度讲,这东西娱乐性简直拉满。

    除此之外,像是蜂鸟枪还有哑弹棒这一类比较有趣的武器,也被安德烈扔到了公会商城中,作为可以廉价兑换的产品。

    这些东西缺陷都很明显,放到实战中并不实用,但是娱乐性都很强。

    既然这样,那干脆也放到公会商城里作为彩蛋好了。

    除了这些个武器以外,安德烈还
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