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第十九节·神性的容器(2/2)

。当然,这权限可以行使无限多次,但在每次五百奖励点之前,第一次的创造,则不需要付出任何消耗。

    ??【正在受理……】

    主神的辉光垂落了下来。一个庞大而精细的创造界面随即呈现于司明的认知之中。他可以遵循自己的心意,创造出任何不超过人类范畴的体型和外貌。而主神也提供直接提取模板来进行微调的辅助功能,以免某些捏脸苦手看着一堆滑动参数难受。

    但这不是重点,重点是造人所能够起到的功用。

    既然以司明现在的规格还无法驾驭死亡神性,那就想办法赋予这枚死亡神性一个服从于他的意志,让神性主动来配合他的行动!

    所以??

    “主神,我要将这枚死亡神性,作为材料添加至造人之中。”

    他立刻就获得了回复。

    ??【受理中……该操作无法通过,造人之躯壳,无法承载轮回者所提供之死亡神性原材料。】

    不行。那么就试试看加钱。

    “造人需要多少点属性才能够承载神性?”

    轮回者可以用10比1的兑换比例兑换六维属性强化。当然,换成造人,也是一样。

    ??【计算中……需要4000点细胞活性,以及4000点智力,方可抵达承载死亡神性之最低需求。】

    有点贵了,但是很好。

    这说明这条路完全行得通,而基础属性上的问题,从来就可以在这轮回世界中用道具或者血统将其绕过。

    一个兑换条目,映入司明眼中。那是他之前验证黑夜斗气实质时的手段之一,而它或许便能够起到关键功用。

    ??【凭神降灵体质??出典为‘泛神话’,兑换者将会获得特性,能够轻易地承载外在神?,恶魔等上位之力。同时其作为仪式祭品的资质也将极大幅度提升。在执行一切沟通上位力量的仪式时,若是由该兑换者作为主持,抑或者祭品,都将极大幅度提升该仪式的成功效率。】

    ??【兑换该强化,需要支付B级支线剧情1个,奖励点数6000点。在兑换该强化之前,受体要求血统,以及力量的绝对纯净。】

    “主神,我若为我的造人兑换‘凭神降灵体质’强化,是否能够在创造时额外加入我手中这份死亡神性?”

    ??【计算中……该操作可执行。】

    果然可以。</p>
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