看到老干爹获胜,二喜高兴地两腿直蹬。
现在是1比1平。
只要下局能?回来,总比分就是2比1,直接进入决赛。
进入决赛,保底是前二。
冠军、亚军,二选一。
以哥哥的实力,冠军应该没问题吧?
“微微,你一点都不兴奋吗?”
“兴奋啊。’
贝微微莞尔一笑。
“不过,兴奋不一定要表达出来。”
这场比赛,的确很精彩,老干爹的压制能力,强的可怕。
本来嘛,老干爹的二号位小可就是一个状态型的选手,手热的时候,打什么有什么。
神勇无比。
但。
问题也恰恰出现在这里,太浪了,偶尔也会翻车,没有那么稳定。
现在的话,一号位AMF补齐了最后的短板。
有他负责兜底,不论是浪成功了,还是浪翻了,老干爹的胜率都很稳定。
这一局表现的更明显。
在高玩眼中,夜魔这个英雄起到了至关重要的作用。
前期游穿三路。
中期装备迅速成型,每一个黑夜,都能看到夜魔的身影,没有浪费一丁点时间。
哪怕是打野,也是各种细节。
那个打钱路线跟常规的钻野不一样。
那是效率最高的一条线。
如果看AMF的第一视角,一定能学到很多东西。
事实上,现在参加TI的一号位选手,人人都在看李杰的第一时间。
真的要学啊。
对方太强了,如果不学不练,遇到老干爹,怎么打?
直接投降认输吗?
走到这一步的俱乐部,没有一个是愿意服输的。
就是干!
不废话!
很快。
OG战队的核心人员大爹和CEB就在战队休息室里拧绳。
重点拧安娜的绳。
还有陶普森。
前者是OG找来凑班子的一号位,几乎没有什么大赛经验,后者更少,陶普森是天梯路人王。
也是凑数的。
天梯路人王这个称号看着很厉害,是高手,不过,职业赛场和路人局是两种概念。
路人局更加看重个人能力,一个人的个人能力足够强,可以统治一场比赛。
毕竟,排位赛中各个位置的人都是随机的,即便每个人都是高手,配合方面也不一定能默契。
单打独斗的更多。
职业赛场不一样,大家水平都差不多,各个战队的选手们又是长期一起打,熟悉各自的习惯。
配合更加默契。
这种情况下,考验的不仅是个人能力,还有团队的契合度。
后者比前者更重要。
所以。
对这两个缺乏大赛经验的选手,要多鼓励。
下把干回来!
临近比赛开始前,大爹和CEB把几位队员叫到一起,然后,互相手搭着肩膀围成一圈。
“接下来,我们每一把都要把它当成最后一把,然后也不要怕输。”
“兄弟们,干!干!干!”
“干!干!干!”
“干!干!干!"
随着几人脑袋顶着脑袋的怒吼,OG的士气又回来了。
而这一切,都被旁边的摄像机忠诚的记录下来。
不论OG最终是否夺冠,这一段画面多半会被记录进《真视界》之中。
退一万步,OG输了这场,败者组决赛还是输了,他们仍然是季军。
季军厉不厉害?
当然厉害。
全球第三名。
对于这支OG而言,亚军、季军都是赚的,谁让他们是临时组队的人,相当于草台班子。
一个草台班子都走到这一步,还有什么可奢求的?
因此。
当他们再次踏入场馆时,心态已经稳住了。
干踏马的老干爹!
第三把,他们的选人非常的妖,路子很野,既不是常规阵容,也不是他们擅长的奶推。
而是选了一个全球流阵容。
中单宙斯,大招雷神之怒是全地图打击,使用闪电打击所有地方英雄,不论身处何地。
伤害依次是300/400/500。
300的伤害在前期,对于那些7-800血量的英雄,就是压死骆驼的最后一根稻草。
然后。
一号位依旧选择了幽鬼。
鬼影重重可以全地图支援友方单位。
三号位,他们没有选择可以全地图传送的先知,这个英雄虽然推线很厉害,但三维属性太差。
非常吃装备。
又没有什么先手技能。
除非是特定的阵容搭配,不然的话,很垃圾。
吃饭都上不了桌的那种。
OG搭配的三号位是人马,一个肉核,力量成长很出色,血量很高,还有反伤技能。
它的作用就是吸引火力。
承担团队的前排。
这个路子很妖,毕竟,本届TI还没有出现过全球流,因为当前这个版本不适合。
全球流是很古老的一种流派。
当下不适配。
属于是逆版本潮流。
然后。
OG就被教育了。
被李杰操刀的‘水人’给教育了。
变体精灵的大招可以复制一个友方或者敌方的英雄,并且拥有该单位的英雄技能。
不包括大招。
也就是说只能复制三个技能。
另外,变体精灵可以自由的切换敏捷和力量属性,敏捷越高,攻击力越高。
力量属性越高,血量越高。
它是一个很吃操作的英雄,而李杰的反应神经在那里,最不缺的就是操作。
他操作的变体精灵,血量常年维持在八百点血,额外的攻击力加成,让他刷钱的效率直接拉满。
哪怕是在团战中,他的血量也就1000-1500之间,以超绝的反应替代血量。
游走在刀锋的边缘。
经常是丝血逃生,非常的极限。