虽然距离npc还有一段不小的距离,但只要有足够的时间,这个差距会越来越小。
阿牛担心的是:当玩家的实力达到一定程度的时候,内部的斗争会变得激烈。
按照目前玩家与npc的实力对比,未来相当长的一段时期,npc的优势绝非玩家能够撼动。
既然系统势力打不过,而距离最早的系统战役——黄巾之乱还有五个月,喜欢刺激的玩家,如何度过这漫长的时间?
最大的可能:玩家内战!
不仅仅是冒险类与领主类的战斗!
本章完。